想要提升干员等级可以使用基础、初级、中级、高级作战记录提升干员等级。提升等级能提升干员属性,主要是生命值上限、攻击,次要是防御和法术抗性。
干员的基础属性详解
生命上限:干员能承受的伤害总量,换句话说就是血量。
攻击:如果没有特殊说明,这里的攻击一般造成物理伤害。
防御和法术抗性:防御指的是针对物理伤害的防御能力,法术抗性则顾名思义,是对法术伤害的抵挡能力。这两者的计算公式略有区别,物理防御是固定数值减伤,而法术抗性是百分比减伤,这也是为什么防御的数值一般比法术抗性的数值高。
再部署时间:指干员从场上撤离或者倒下之后能再次部署上场所需要的时间间隔,一般干员都被划分为“慢”一类,某些有特殊天赋的干员除外(比如砾和红,这些干员一般属于特种干员,在队伍里担当救火队员的角色,因为他们往往可以在一次关卡中多次上场,哪里漏水堵哪里)。
部署费用:也就是常说的cost,需要注意的是这都是初始cost,再部署时cost会变高。
阻挡数:指干员能截留多少敌人,超过这个数量的敌人在经过干员时不会停下来攻击干员,而是会直接通过。这个数值对于远程来说在绝大多数关卡没有意义,但却是衡量近战防御单位能力的重要参数之一,一般而言越高越好。
攻击速度:分为慢、较慢、中等、较快、快几个档次,干员们在这方面的能力各有区别。