失落的大陆游戏玩法
整个作战系统是基于RPG风格的概念。玩家和敌人的属性如攻击(攻击)和防御(防御)或matK(魔法攻击)和细胞(魔法防御)。所有的战斗都是基于这些数据,这可以提高直接与每个级别。
你会发现大部分的齿轮将提高这些数据以及进一步增加你的伤害。不同的武器,你将能够购买的增长动力将主要是增加这些属性,但是武器也设置你的基本攻击伤害类型为物理(尺度与ATK)或魔法(鳞片和matK)。不仅做基本的攻击规模与这些统计,但你会看到,攻击技能可以解锁技能树作为你的水平将以同样的方式量表(也可以是物理或魔法类伤害)。这些技能使用法力,将再生时间就像你的健康,也有药水来恢复。你也会发现装甲提升防御属性。另外你可以加buff技能,提高某些统计前一段时间穿了。
失落的大陆游戏特色
这是一个重在战斗的实时游戏。你可以自由地移动和环顾四周,短跑和跳跃(和iFrAMS)有一些耐力限制。
玩家移动速度快,生物也一样,玩家的基本近战攻击和所有敌人都有很小的几率晕眩。战斗可以是轻而易举或野蛮的打击,取决于你如何装备该地区。
生物不会花费太多的命中来杀死,但你也不会,赃物将不断下降,敌人重生率高,不能停止。你必须在快速前进的同时快速穿过区域。
游戏使用一个基于碰撞的系统进行战斗,所以你实际上必须瞄准你的敌人,但是你也能够躲避他们的攻击(尤其是投射攻击)。
你将解锁技能,你可以使用与你在战斗中的基本攻击,你可以有3个技能在一个时间链接到你的QualBar,你将能够在它们之间切换,以积极使用。毫无疑问,你将拥有比你在QualBar上更多的技能,所以你必须做出好的选择,尽管你可以随时改变它们。
这个游戏的目标是不让玩家走上轨道,强迫你走一条缓慢而不可避免的道路,充满了强迫对话和任务。启动一个新游戏应该非常快,你将在任何时候战斗,并且这个主题在整个游戏中继续。
失落的大陆配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista SP1+
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 1 GB RAM
图形: DX10 (shader model 4.0) or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2630 MB 可用空间
失落的大陆更新日志
日日夜夜的劳作只为你可以更快乐
嘛咪嘛咪哄~bug通通不见了!
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