新新魔塔无敌版游戏玩法
战斗:
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息:
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
疲劳:
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
新新魔塔无敌版游戏说明
在这个新的魔塔游戏里,地图更加复杂,后期还有迷宫般的地图,打死会挡路的冻死骨,等等。
在这个魔塔游戏里,还新添加了“白银之门”的关卡,出现各种进行特殊战斗的史莱姆!
新新魔塔无敌版操作方法
游戏加载完后点击[开始游戏] - 然后再按回车键即可开始游戏。
键盘方向键↑↓←→键控制移动,回车键确定,Q键撤退(战斗中使用),F键楼层传送,T键使用任意门,L键菜单,A键查看成就,W键装备剑术,H键装备防御术,V键用于深呼吸,R键重玩。
提示:气息是用于剑术,盾术,必杀技的,深呼吸,zxc使用
第一本剑术在7F,第一本盾术在12F(打败13F的两个卫兵)
与11F右下的老人对话后按D+D有惊喜
初始能力:
体力:900
攻击:10
防御:10
气息容量:40
深呼吸回复量:5
疲劳上限:20
攻击临界值:10
防御临界值:40
黄钥匙:5
蓝钥匙:1
红钥匙:0
攻击次数:1(始终)
以上是主角的
体力:500
魔防:100(无临界值)
新新魔塔无敌版更新日志
1.修改用户提交bug
2.添加新功能
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