实况足球2008游戏背景
本作引入的人工智能系统将会从整体上改变足球爱好者们的玩法,因为自动适应性人工智能能够不断激发玩家,通过实际比赛变化状况来转换新思路,直到实施最佳的进攻策略。
游戏特色改良后的人工智能还可以及时弥补玩家在比赛中进攻或防守时的错误打法,更有趣的是在确保完美战术性的时候还不失真实性,新作中的人工智能随时都可以保证防守队员自动补防和封堵对方进攻,而且球员的穿插跑位接应能力也变得十分灵活。尤其吸引大家的是该作新增加了一些漂亮的带球过人动作,实际玩起来会让你感觉特别过瘾。
实况足球2008游戏特色
画面效果提升,人物细节表现出色
原有模型大幅度的强化
全新的人工智能系统,更加注重策略性
实况足球2008常用技巧
1.攻防一体与断球技巧:
实况有2种防守方式。一个是按住传球键也就是最下面的那个键。这个时候你光标所控制的那个队员就会自动去防守。而且他一直是防守带球的那个。也就是说如果你传球了,他会跑去防守接到球的对手。还有种就是围抢,按住射门键。其余电脑控制的队友就会去抢球。关于第二个问题么,应该是你的传球意图太明显了。其实只要熟练运用防守的按键,你同学也会被你防成这个样子的啊。你争头球好后不要呆呆站在那里。这样你的队员就没有对球做出下一步控制,球处于无人负责的阶段。这个时候你的同学在按传球那个键就会很容易的抢到球拉。
记住,防守的时候传球键是得一直按住的,不是只按一下的哦。
2.双人联机方法:
在安装实况目录下有个settings,点击进入,注意看选项卡keyboard(键盘)和controller(游戏控制器)可以进行设置。
3.罚球,射门,踢任意球技巧:
先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了 人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用R1,R2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)
任意球一般有这么几种射法:
1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)
2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠
3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞
4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别
5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样
还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等
接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:
18--20M :这个 距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE 这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80以上,按R3键的力量条最好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!
20--23M 这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M 的任意球也可以采用这种踢法。
23--28M 这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,精度最好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!
28M以上,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的。
实况足球2008更新日志
1:优化了性能
2:解决bug问题我们是认真的
有用
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