Qt6软件介绍
QT 6.0加入了许多新功能,以更好地支持现代工作负载,包括开始应用C++ 17,官方提到,Qt 6现在要求使用的C++ 17兼容编译器,以便在开发QT应用程序时,使用较新的C++语言结构。另外,QT 6还更新CMake构建系统,且采用全新的图形架构,并以Qt Quick统一2D与3D开发体验。
Qt6软件功能
Qt 6 的架构变化
Qt 6 中进行了一些更广泛的架构更改,包括:
Qt 6 现在依赖于 C++17 兼容的编译器,这有助于清理和改进代码库,并为用户提供更现代的 API
在处理大型数据集和性能方面改进了低级容器类
持续更新 QML 语言,使其更安全、更易于使用
引入 C++ 属性绑定
Qt 6 在如何处理与底层操作系统 API 的集成方面采用了全新的图形架构。得益于新的渲染硬件接口 (RHI),Qt 6 现在默认使用每个系统上可用的最佳图形 API,显着提高了兼容性 —— 尤其是在桌面和移动操作系统(如 Windows 和 macOS 以及 iOS)上。
简化了将 3D 内容集成到基于 QML 的应用程序的过程,并使混合 2D 和 3D 的同时从系统中获得最大性能。
将构建系统从 qmake 切换到 cmake,这是当今基于 C++ 的应用程序的标准构建系统。不过在 Qt 6 的整个生命周期内仍支持 qmake。
添加模块
除了极少数例外,Qt 5.15 支持的所有模块现在也适用于 Qt 6.2,包括:
Qt Bluetooth
Qt Multimedia
Qt NFC
Qt Positioning
Qt Quick Dialogs
Qt RemoteObjects
Qt Sensors
Qt SerialBus
Qt SerialPort
Qt WebChannel
Qt WebEngine
Qt WebSockets
Qt WebView
这些模块的 API 主要向后兼容 Qt 5,并且在移植到 Qt 6 时只需要对用户代码进行少量调整。
Qt6软件特色
Qt Quick 3D
Qt Quick 3D 现在支持实例化渲染,允许使用不同的变换渲染大量相同的对象;添加了两个新 API,用于向场景添加 3D 粒子效果和从场景中的任意点进行基于光线的拾取
改进了输入处理,现在可以为嵌入在 3D 场景中的 2D 项目正确创建 Qt Quick 输入事件
QML 工具
Qt 6.2 现在有一个公共 CMake API,极大地简化了创建 QML 模块的过程
QML linter (qmlint) 现在可以完全配置,无论是在命令行级别,还是通过配置文件,甚至是 QML 文件本身中的各个块。此外,它现在可以生成 JSON 输出以简化与其他工具或自动化系统的集成
QML 格式化程序 (qmlformat) 现在使用 QML dom 库,改进了生成的输出
Qt 多媒体
Qt 多媒体现在支持一些从未在 Qt 5 中正确支持的高要求的功能,包括播放的字幕和语言选择支持以及媒体捕获的可配置设置
内部架构不再像 Qt 5 那样通过公共 API 公开。这有助于能够更快地修复错误,并使将来添加新功能变得更加容易
Qt Creator 和 Qt Design Studio
Qt Creator 5 包含 Qt 6.2 开发所需的所有功能
Qt Design Studio 2.2 基于 Qt 6.2,极大地支持在一个图形工具中创建基于 Qt Quick 和 Qt Quick 的 3D 用户界面
Qt6更新日志
1.将bug扫地出门进行到底
2.有史以来最稳定版本
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