使命召唤:黑色行动冷战游戏模式
单人游戏
《使命召唤17》将粉丝带入了上世纪80年代早期冷战中动荡的地缘政治斗争的深渊。
在一个扣人心弦的单人剧情战役中,玩家将面对历史人物和艰难的真相,他们将在世界各地的标志性地点如东柏林、越南、土耳其、苏联时代的莫斯科等进行战斗。
作为精英特工,你们将跟随一个名叫珀尔修斯的神秘人物的踪迹,他的任务是破坏全球力量平衡,改变历史进程。
与伍兹、梅森和哈德逊等标志性人物一起进入这场全球阴谋的黑暗中心,当然还有试图阻止这场酝酿了数十年的阴谋的新队友。
多人游戏
除了战役之外,《使命召唤17》还提供了次世代的多人对战和全新的丧尸模式体验,此外还与免费大逃杀模式《使命召唤:战区》共享内容。
《使命召唤17》支持跨平台跨世代游戏,所有玩家可以一起跨进度体验游戏。
《使命召唤17》也将提供战斗通行证系统,并提供稳定的发行后内容服务,包括多人地图和模式,丧尸体验,以及稳定的游戏内社区活动时间表。
《使命召唤17》与使命召唤:战区》共享进度特性,增加了可以在两款游戏中使用的库存物品。另外,《战区》的玩家仍然可以访问他们以前获得的现代战争内容,比如特工和武器蓝图。更多关于“黑色行动冷战”和“战区”的信息将在稍后公布。
丧尸模式
揭开黑暗的冷战实验,释放全新的丧尸威胁,与好友一起体验紧张刺激的合作游戏。
使命召唤:黑色行动冷战游戏亮点
1、新版武器
无非就这几个枪:MP7、SCAR、M13、MG3、M19、X16、Model680、RPG还有极少能在箱子里找到的M4、AK、PKM、P90、Mk2,小编知道其他大多数武器不给捡的原因是免费玩家不配玩,但是这也太抠了吧,多数玩家还是已经买了游戏的!
其次是武器全都不能自定义配件,也没有枪的配件可供你捡,不过这样也有好处,比如能改掉很多玩家太依赖瞄具的心理。
2、新版地图
图太大人太多,熟悉地图基本所有点位可能需要100局起步,150个人可不是解决一个就少一个的,三种复活机制(古拉格决斗、队友花钱、花钱持续游戏时间)导致人流量巨大,进而导致如果是跳入无人的野区基本上接下来就能发育的很好。
跳到人流密集区域所需要面临的敌人会对于你看到的人数(多谢于古拉格监狱官方所举办的比赛)。
这也是隐患,如果玩家杀完人之后不赶紧转移,敌人很快有可能复活来杀你,更别说他的队友们了,那么问题又来了,在地形复杂的人流密集区,随意转移很可能突然死亡,尤其是蹲比很多的情况下,所以,有时候这真的无解。
3、刷圈机制
就目前小编的游戏体验来说刷圈机制对于玩家来说还是比较友好的,但是有一局最后圈刷到了佛丹斯科大战场图中间那个最高的楼,因为一队在那个楼顶,有几个人被那队的电梯侠蹲死了,最后是楼顶一队和楼下一队都不互相去找对方,只有靠补甲拼血量。
但其实基本上所有大逃杀游戏都是上打下有优势,拼血量下面的还有机会能赢。刷圈的时间对于玩家来说足够友善,有时间跑毒,即便是各个阶段吃毒也不太疼。
4、血量机制
这点也很友好,因为使命召唤的呼吸回血特色,只用找到防弹板就OK,三块的数量正好,但是吃子弹现象还是没用解决,有时候你的TTK会忽长忽短,有次小编满血三块甲状态被秒。
使命召唤:黑色行动冷战游戏地图
① 无敌舰队(Armada):位于大西洋北部,有船只内、外以及水域等场景。玩家可以使用滑索在船与船之间通行、或是驾驶摩托艇和炮艇可快速在水域内穿行。
② 卫星城(Satellite):位于遍布岩石、沙漠的中非国家安哥拉
③ 迈阿密(Miami):
④ 莫斯科(Moscow):
⑤ 十字路口(Crossroads):位于乌兹别克斯坦的雪地
⑥ 84年核武镇(Nuketown 1984 ):与《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:黑色行动3》《使命召唤:黑色行动4》中核弹小镇的结构基本相同。
使命召唤:黑色行动冷战系统要求
操作系统:Windows 7 SP1 /10(1803),64位
CPU:i5 2500K
内存:8GB
显卡:GTX 670或1650或HD7950
存储空间:45GB
使命召唤17:黑色行动 冷战常见问题
游戏启动与设置问题
游戏语言设置
玩家可以通过游戏平台的游戏属性设置,将游戏语言从英文切换为中文(PC电脑端一般为繁体中文,PS/Xbox端有简体中文)。
着色器编译问题
进入游戏设置中的画面设置,点击重新编译着色器。编译过程中,玩家应避免操作键盘和鼠标,等待编译完成。着色器编译是利用CPU资源进行的本地运算,其速度取决于CPU的全核满载性能。
使命召唤17:黑色行动 冷战更新日志
1.修复BUG,新版体验更佳
2.更改了部分页面
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