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注意事项:
有时候在mac软件的下载安装中会遇到报错,现在华军小编来给大家整理较为常见的报错情况并做出解答,有遇到报错的朋友可以参考如下方案:
1、“xxx软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”
2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”
3、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者”
解决方案如下:
1、在自己的Mac电脑设置开启任何来源。
2、如果开启任何来源无法解决报错的情况,则表明该应用受到苹果针对应用未签名的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。
3、如果上述两种方法都没有奏效,那么需要关闭SIP系统完整性保护。
Cinema 4D Mac软件功能
运动跟踪 — 将3D元素无缝集成到实拍视频中。
交互标签 — 对3D对象控制和使用Tweak(微调)模式对物体的运动和特征提供信息。
CINEMA 4D R16版本建模:
多边形画笔 – 为三维模型绘制多边形及移动,克隆,剪切和点、边焊接。
倒角变形器 – 非破坏性并可设置动画的倒角。
雕刻 – 大量的改进,以及提供精确度的动态功能。
其他功能 – 全新的齿轮样参数化线条;网格检测工具;变形器衰变选项;以及参数化对象封盖的增强。
CINEMA 4D R16版本渲染:
反射材质通道 – 将对反射和高光的控制整合于一个带有多重图层的全新通道,以创造复杂的表面。
用于毛发和卡通材质的新渲染引擎 – 一个全新的统一效果渲染引擎,对光线跟踪、毛发和卡通线条无缝渲染。
联机渲染服务器 – 包括全新的客户服务端构造的加强。
Cinema 4D Mac软件特色
一、节点材质
从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。
二、MoGraph 域
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
三、CAD 数据导入
告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。
四、体积建模
更好的布尔仅仅是个开始 - 通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。
五、ProRender 增强
下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
六、核心技术
R20将继续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。
七、多重实例
只需将Cloner切换到多重实例模式,即可在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。
八、运动跟踪
运动跟踪的强大功能通过重要的工作流程增强功能进行调整。
Cinema 4D Mac软件优势
1、 文件转换优势
从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
2、 迄今为止最强大的系统之一
C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
3、 高级渲染模块
CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
4、 BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
5、 MoGraph系统
他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
6、 C4D的预制库:
C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。
Cinema 4D Mac常用快捷键
1、浏览器
另存目录 Shift + CMD + S
导入文件夹 Shift + O
导入文件 Shift + CMD + O
打开目录 CMD + O
新建目录 CMD + N
2、编辑器
打开控制台 Option + F9
打开坐标管理器 Shift + F7
变换坐标系 W
剪切 CMD + X
关闭窗口 Shift + W
删除 Backspace
弹出盒式菜单 V
打开F-Curve 编辑器 Shift + F4
3、主菜单
新建项目 CMD + N
合并项目 Shift + CMD + O
打开项目 CMD + O
关闭所有项目 Shift + CMD + F4
另存物体 Shift + CMD + S
关闭项目 CMD + F4
保存项目 CMD + S
4、动画模块
记录激活的物体 F9
倒放 F6
播放 F8
自动关键帧 CMD + F9
点级别动画开关 L
到第一帧 Shift + G
到前一个关键点 CMD + F
到前一帧 F
到下一个关键点 CMD + G
到下一帧 G
到结束帧 Shift + F
5、属性管理器新建属性管理器 Shift + F5
顺时针旋转画笔 Option + . or Option + ]
逆时针旋转画笔 Option + , or Option + [
增大画笔尺寸 . or ]
减小画笔尺寸 , or [
增加画笔锐度 Shift + . or Shift + ]
减小画笔锐度 Shift + , or Shift + [
增加笔触压力 CMD + . or CMD + ]
减小笔触压力 CMD + , or CMD + [
Cinema 4D Mac更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
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