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3Dsmax2019软件介绍
3DSMAX 2019是大家熟悉的一款3D建模软件,这款软件常用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。最新的3DSMAX 2019版本新增了许多新功能,包括OSL集成在内的新功能,新程序化木纹材质和样条布尔等
3Dsmax2019软件功能
3ds Max Interactive
将 3ds Max 功能与虚拟现实引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可视化效果。
Arnold for 3ds Max
MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。
3ds Max Fluids
在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。
样条线工作流
借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。
OSL贴图和开放式明暗处理语言:
现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。可以编写您自己的明暗器。可以下载和使用现有 OSL 明暗器。可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。
3ds Max Interactive:
VR 编辑 - 现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。
3Dsmax2019软件特色
1、Slate 材质编辑器
使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
2、Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
3、Containers 本地编辑
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
4、建模与纹理改进
利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
3Dsmax2019软件亮点
1、强大的人群填充增强,让用户使用时更加便捷。
2、支持云系统,3D建模、绘画等可以与其他设计人员进行共享。
3、ShaderFX着色器,让所绘制的3D建模更加接近于真实。
4、放置工具,可以轻松的将已做好的素材进行随便所欲的放置。
5、倒角工具,让建模更加立体化。
6、增强的实时渲染,让模型和场景更加精细。
3Dsmax2019更新日志
1. 优化的脚步从未停止!
2. 更多小惊喜等你来发现~
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