游戏简介
在《文明城市:罗马》中,玩家将重建罗马帝国的辉煌,以一个缩微的景观来表现当年繁华的文明城市:罗马。城市中的建筑物达到了上百种,有角斗士学校、圆形剧场、杂技场、军事堡垒、武器制造厂等等。当年罗马帝国兴盛时期的罗马人的生活,将在你的电脑中真实展现。
试玩测评
根据人口数量的不同,每一个房间都需要支付一定的税收,最好让少量的人们居住在里面。当人们停止工作的时候,就可以根据自己需要来到集市上进行商业活动。人们有很多必需的日常物质,比如水资源,食物,宗教信仰等。你可以设置一个恰当的时间,让人们具有轻松时刻来改善房间的布置,或者进行忙碌的工作来美化你的城市。住宅处需要许多重要资源,那样就需要支付更高税金。点击一下房间,就可以看到所需资源的详细列表。
游戏特色
如果你放大地图的话,将会很清晰地看到住宅内部的活动细节。你能够详细看到里面的人们在做什么工作,比如有的人在进行烹调,有的人房间来回闲逛。关于人们的生活,有很多需要进行的事件。如果你比较熟悉《凯撒大帝》和《要塞》(Stronghold)等这些游戏,那就可以想象出这里的人们所作的一切。 另外,“Bradbury”先生还介绍了一艘贸易海船和一个为部分士兵们演习的兵营。这里有一个非常杰出的战斗,不过不是一款即时策略游戏。技能树和《文明》这款游戏的设计很类似,大约有70多个不同的技能学院可供玩家选择。玩家也无须都进行学习,只要选择自己适合的方式来进行研究,就能够知道如何来提高自己城市的发展。
游戏秘籍
1初始资金修改: 在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开data文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标: Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
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