主要特色
直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面
* 支持多达20种布局对齐方式
* 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
* 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
* 节点多选,整体移动,改变大小
* 画布缩放,浮动
* 支持粒子编辑功能
* 屏幕适配预览功能,x-studio365免费版可预览任意设备尺寸效果
* 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程
* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
* 集成了AES批量数据加密工具, x-studio365免费版具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
* spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
* 支持发布为CocosStudio工程
* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
* 属性编辑器支持拖入文件
* 场景编辑器支持拖入多张图片
* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置
* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
* 支持多语言: 简体中文和英文
* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
* 支持spritesheet合图创建
* 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
暂不支持帧动画编辑
Lua调试功能, 基于Decoda的进程注入式调试
支持调试cocos2d-x游戏
支持捕获lua-print及cocos2d::log输出
支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启
更新日志
1.工程管理:刷新时同步已删除的文件
2.修复ScrollBar不能滑动问题
3.代码编辑: x-studio365免费版优化感知文件被外部编辑器修改
4.代码编辑: 输出窗口搜索功能
5.全工程搜索功能
6.同步文件時,移除不存在的文件夹
7.Ctrl + X/C 剪切或复制当前行支持
8.关闭特殊字符输入
9.其他大量优化及bug修复
有用
有用
有用