本游戏的战斗方式是回合制的仿真战术战斗。借着地形高低落差概念的导入,而对移动范围及攻击力等发生不同程度的影响。更具特色的是特技与魔法系统。游戏中的角色需由场景的地形中吸取出称为“元素”的大自然能量,而消耗在特技与魔法的使用上。例如黄色元素需自地面抽出,而青色元素需由河川抽出等。当然每个不同的角色都有其独自的特技或魔法,消耗的元素也各有所不同,并且有时会因为地形的限制而无法使用需要的元素,以致于实力无法得到发挥,这些都是在进行游戏时必须考量的因素。
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本游戏的战斗方式是回合制的仿真战术战斗。借着地形高低落差概念的导入,而对移动范围及攻击力等发生不同程度的影响。更具特色的是特技与魔法系统。游戏中的角色需由场景的地形中吸取出称为“元素”的大自然能量,而消耗在特技与魔法的使用上。例如黄色元素需自地面抽出,而青色元素需由河川抽出等。当然每个不同的角色都有其独自的特技或魔法,消耗的元素也各有所不同,并且有时会因为地形的限制而无法使用需要的元素,以致于实力无法得到发挥,这些都是在进行游戏时必须考量的因素。
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