基本简介
起司工具使用所见即所得的方式进一步降低了制作AVG游戏的门槛,只要创造自己的一段故事剧情,使用添加素材的方式就可以在几分钟之内制作出一个属于自己的独创AVG游戏。完全零基础零编程,只等你来发挥无限想象力。
软件特色
简易的图像化编辑方式
上手简单,图形化的开发便捷方式可以让你零基础制作游戏
多平台运行游戏
通过起司公工具制作的作品可以轻松的运行在主流浏览器及移动设备上,从而可以被更多人玩到
使用方法
新建
进入“文件”菜单,单击“新建”(也可单击快速启动栏的“新建”),单击任意游戏模板,一个新工程就已经成功创建了
打开
进入“文件”菜单上,单击“打开”(也可单击快速启动栏的“打开”),您将在右列中看到最近使用的游戏工程文档列表。如果您查找的游戏工程文档不在其中,请单击“浏览”,选择您之前保存过的游戏工程文件。
保存
保存:首次保存文档时,进入“文件”菜单,单击“保存”(也可单击快速启动栏的“保存”),会自动跳转到“另存为”页面,您将在右侧看到最近保存游戏工程的位置路径列表。如果您保存的游戏工程的位置不在其中,请单击“浏览”,选择您要保存的文件名及位置,游戏工程文件会储存为以.avgsln为扩展名的文件。
另存为:进入“文件”菜单,单击“另存为”,您将在右列中看到最近保存游戏工程的位置列表。如果您保存的位置不在其中请单击“浏览”,选择您要保存的文件名及位置,游戏工程文件会储存为以AVGSLN为扩展名的文件。
关闭
在游戏工程处于编辑状态时,进入“文件”菜单,单击“关闭”,确认提示后会关闭当前编辑的游戏工程。
更新日志
1、更新了创建新游戏、另存为游戏以及发布游戏的界面,以后大家用起来会更清晰了。
在发布游戏的时候,大家需要先选择是发布新游戏还是更新已发布过的游戏
2、新增了右键菜单功能及更多的快捷键,大家可以更方便的编辑自己的游戏了。
3、增加了两个新模板。
4、BugFix
有用
有用
有用