maya2013软件特色
1.Bulle t物理引擎
运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;
2.Maya nHair
使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;
3.Viewport 2.0的加强
Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;
4.新的材质编辑器
一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;
5.Heat Map蒙皮
新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;
6.Trax动画片段的匹配
现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;
7.ATOM动画传递
现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。
maya2013安装步骤
1.从本站下载Maya软件包,解压后进入安装,单击【安装】
2.选择国家地区,阅读软件安装许可,框选“我接受”单击【下一步】
3.许可类型我们选择“单机类型”,maya2013序列号:666-69696969,产品密钥:657E1;
4.点击“浏览”可以自行更改maya2013安装路径,选择要安装的软件,注:软件建议全部安装;
5.Maya安装成功
maya2013常见问题
如何创建简单模型
1、打开Maya软件后,点击工具栏中的“多边形”选项,点击球体。
2、用鼠标在透视图的绘图区中绘制一个球体。
3、点击玛雅maya“渲染”工具栏中的显示立体按钮。
4、之后就可以看到球体的立体效果了,然后在用鼠标和绘制球体一样绘制一个圆柱体。
5、再点击玛雅Mayapojie绘制一个圆环和一个圆锥体。
6、点击左侧工具栏中的选择移动物体按钮,按照下图所示的情况,把物体摆放。
7、最后点击Maya“渲染视图”中的渲染功能,这样一个简单的建模就出来了。
maya2013更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
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