常见问题
流放之路2注册时收不到验证码,该如何解决?
解决方案一:清除浏览器缓存
1、浏览器缓存过多可能会导致页面加载异常。
2、玩家可以尝试清除浏览器缓存,以确保页面能够正常加载和显示。
解决方案二:检查网络连接
1、玩家自身的网络环境不佳,也可能导致问题发生
2、建议重启路由器,清理内存,将路由器恢复至初始状态,以提升网络速度。
流放之路2连接失败,该如何应对?
1、优化网络连接
由于服务器拥挤,网络拥堵可能导致连接失败和下载问题更加频繁。
检查并优化自家网络状况,解决服务器连接失败、下载受阻等问题。
2、更新游戏
游戏更新通常包含修复程序和优化代码,服务器连接失败或下载问题有时是由于游戏内部bug或网络问题引起。
更新后,这些问题通常能得到解决,使游戏能够顺利连接服务器并下载所需数据,从而提升游戏的稳定性和流畅性。
3、重启路由器
重启路由器可以清除网络缓存、重新建立网络连接,消除网络故障和堵塞,同时刷新IP和DNS设置。
这可能修复网络通信问题,使游戏能够重新连接服务器并正常进行数据传输,解决下载问题。
流放之路2支持双人同屏游戏吗?
1、要实现双人同屏游戏,玩家需在主账号上创建第二个角色,或直接使用自己的账号登录。
2、硬件外设方面,至少需要准备一套键鼠和一个手柄,或者两个手柄。
流放之路2开荒时,哪个职业更合适?
推荐选择操作简单、输出能力较强、能为队友提供增益,并且清图效率高的女巫。更多详细职业分析请参见相关资料。
游戏玩法
职业选择
游戏内设定了12种角色职业,衍生出36种优势职业变体,这些变体融合了力量、敏捷与智力的不同组合。
战役探索
游戏包含一个全新的战役,设有6个独特场景、100种不同的环境、600种怪物以及100位boss。
技能系统
玩家可掌握2000种技能,并能选择双重专精,将技能点数分配至两个不同的技能集中。
经济系统
玩家在冒险过程中可赚取金币,用于招募移民和工人以建设君锋城等,亦可通过NPC使用金币重置天赋。
游戏特色
技能树系统
玩家可深入探索不同的子职业和技能组合,创造出个性化的角色构建方案,大幅提升了游戏的深度。
角色成长
玩家可通过装备、道具等多种方式定制角色的发展路径,确保每位玩家的角色都具有独一无二的特色。
超能力机制
玩家可利用特定道具和技能强化自身能力,创造出独特的战斗风格。
画面升级
游戏采用升级后的图形和物理引擎,画面细节和光影效果得到显著提升,角色建模更为细腻,技能特效更加华丽。
补丁推荐
>>>《流放之路2》查价器V2.1.52MOD
它为国服玩家精心打造了一个查价的工具,玩家通过这个工具可以快速的对国内各种游戏道具的价格进行查询。
版本更新
般改进和变化
被动格挡几率现在适用于来自各个方向的可格挡打击,而不仅仅是来自正面的打击。
躲避滚动时玩家尺寸现在设置为零个单位,而不是一个单位。
现在可以通过翻滚躲避来推开一些较小的怪物。其中包括 Keth 中的装饰甲虫等怪物。
铭刻的最后通牒和 Djinn Baryas 现在分别显示完成混沌试炼或 Sekhemas 试炼后您是否会获得飞升技能点。
移除了不是来自区域特定位置的遭遇战的世界地图图钉。例如,来自怪物掉落的遭遇战。
改进了就地攻击行为。
箭雨和烈焰风暴现在有命中率限制,以防止它们完全消灭非常大的 Boss。除了命中率非常大的 Boss 战外,这几乎不会产生任何影响。
水蛭已得到增强。
碎骨现在可以更可靠地击中目标。
破甲持续时间增加至 12 秒(之前为 6 秒)。
为了提高性能,“焚化”现在会创建圆形的点燃地面区域,而不是分段区域。
添加了 CTRL + 单击快捷方式以在适当的 NPC 处打开货币兑换。
在世界地图上添加了前往混沌试炼的按钮。
增加了近战支援的艺术作品。
为“命运的挑战”独特护身符添加了 2D 艺术。
添加了“升华技能点”作为关键字,详细说明了如何获得升华点数。
添加了使用控制器时宝石切割和供应商库存的搜索功能。控制器上搜索储藏室的按键绑定也已更新。
为游戏手柄添加了宝石切割限制选项。
添加了需要时的建议支持。
更新了对 Bonestorm 的建议支持。
添加了在控制台主菜单中打开交易网站的选项。
符文现在可卖给供应商以换取更多的金币。
更新了保留生命和法力的艺术。
更新了符文的描述,明确说明一旦插入就无法替换。
影响盟友或敌人抵抗力的光环和诅咒现在会在技能弹出面板中显示值。
调整了奇异鸟宠物、奇美拉宠物和小乌鸦铃宠物的音频,以减少它们对城镇地区的影响。
更新了祈求者的“...并保护我免受伤害”升华被动技能的措辞,以明确其功能。
更新了 Hexblast 的描述,明确指出它只会在其半径范围内对每个敌人引爆一个诅咒。
更新了火焰死亡辅助的描述,明确辅助技能不需要杀死被点燃的敌人本身。
降低了熔岩屏障修改器为怪物提供的防御力。
如果行走巨人的等级较低,则它们将不再使用自杀式攻击。
触发宝石和能量增益
触发宝石能量增益的位置不对,使用异常状态触发法术太容易了。以前的系统有一个问题,如果我们平衡它,使触发发生在 Boss 战中,那么在清除过程中触发就会过于频繁。为了解决这个问题,我们现在将“怪物力量”作为能量增益计算的一部分。这意味着从独特怪物那里触发技能比从普通怪物那里触发技能要容易得多,但你在战斗中也会击中更多的普通怪物。另一个问题是使用低级技能和无条件异常状态应用(如火焰墙)点燃敌人以触发。为了使点燃的来源变得重要,我们让能量增益取决于点燃的强度。我们还全面重新平衡了所有能量增益。
最后通牒变化
总体上改善了最后通牒怪物、boss 和修改器的平衡性。主要针对过于困难的异常值并使其符合要求。
最后通牒遭遇战的怪物密度变得更加一致。
当玩家在电梯上或瓦尔灵魂核心房间的祭坛附近时,风暴召唤符文、血球、心灵束缚和末日迫近戒指不再出现。
修复了混沌试炼中玩家小兵可能会被卡在电梯顶部的漏洞。
问题修复
修复了导致敌人在组队时比预期更早被击晕或电击的错误。
修复了分配了综合效率飞升被动技能的宝石军团士兵在进入新区域时,如果 3 个额外技能槽为空,则可能会失去这些技能槽的错误。
修复了使用 WASD 输入时复活队员时可以从太远的地方复活队员的错误。
修复了 Atlas 被动技能树中“找到的路石有机会升级到更高等级”不起作用的错误。
修复了重新启动游戏时无法记住音频混合设置的错误。
修复了 Fleshcrafter 集群中的一个小被动技能未连接到显著被动技能的错误。如果您分配了此集群,您的被动技能树可能会被重置,抱歉!
修复了在残酷难度下无法打开河岸传送门的错误。
修复了巨像扎尔马拉斯的部分技能在其死亡后仍能保留的错误。
修复了在分解时打开全屏面板可能会阻止您执行任何操作直到您重新登录为止的错误。
修复了部分火焰系法术(例如 Volatile Dead 和 Incinerate)无法与 Raging Spirits 正确配合使用的错误。
修复了“长时间突袭”显著被动技能和其他时空术士升华被动技能中的“你身上的增益效果过期速度较慢”不仅适用于增益效果,还适用于减益效果和其他效果的错误。
修复了非复活小兵在你面前死亡时会从残酷盛宴增益中产生残余的错误。
修复了当地狱火焰使用者拥有火咒契约升华被动技能时,如果其地狱火焰浓度为最大地狱火焰的 50% 或更低,则被视为处于低地狱火焰状态,而不是 35%。
修复了 Cruel 中 Candlemass 的世界地图图标无法正确更新的错误。
修复了尽管通过分配自适应能力宝石军团士兵飞升被动技能满足了属性要求,但仍无法升级宝石的错误。
修复了炽热死亡支援无法正确造成伤害的错误。
修复了先驱技能上的注能辅助宝石将获得的伤害作为额外的元素伤害施加到所有攻击,而不仅仅是先驱技能的伤害
修复了远征遭遇战在衰变地图中无法生成的错误。
修复了牺牲技能的品质导致小兵复活速度减慢 0-5% 而不是加快的错误。
修复了“塞克赫马斯的试炼”中最终 Boss 在被杀死后其出口传送门没有直观显示的错误。
修复了使用控制器时,不符合要求的插槽技能在技能菜单中缺少其名称的错误。
修复了风暴编织者的风暴召唤者升华被动技能所赋予的元素风暴技能有时会将风暴置于你身下的错误。
修复了“加载附加箭”弩修改器的快照错误。
修复了传染技能不会传播毒药的错误。
修复了暴风铃可能变得不可见的错误。
修复了使用控制器时 NPC 在藏身处缺少其姓名标签的错误。
修复了在 PlayStation 5 上登录访客帐户可能会删除游戏内好友列表的错误。
修复了您有时无法在 PlayStation 5 上进入藏身处的错误。
修复了八个实例崩溃。
已修复六个客户端崩溃问题。
修复了 Xbox 上可能发生的客户端崩溃问题。
修复了 PlayStation 5 上可能发生的三个客户端崩溃问题。
流放之路2更新日志:
1:全新界面,清爽,简单,高效
2:性能越来越好
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