地图类型: 生存
魔兽版本: 1.24e
地图作者: hunzsig
支持人数: 1-8
更新日志
-试行8人
-修复了boss不会因玩家增多而变强的bug
-修复了部分固定单位位置错乱的bug
-修改了出兵方式,去除了三次的warning及超数失败
-修改出兵的方式,现在当人数增多,出小兵数量将会增多到一样比例
-修改敌人能力,现在人数越多敌人会变得同比例的强,同时boss有更多的加成
-现在随机只能有200金的奖励
-现在初始黄金只有600金
-修正了有玩家掉线时雷巢不出现的bug
-修改了陨石的效果
-修改陨石为无视护甲伤害
-每点力量28生命将为26点
-增加了一只boss
-更新了帮助
-开始倒计时由60秒增到120秒
-现在逃离玩家或没有玩家在多面板的评价不再是SSS而是“空”
-修正了称号的显示
-增加了交换英雄指令-swap(只能在开始倒计时内执行)
-swap all(欲与所有玩家交换英灵)
-swap X(与个别玩家交换英灵)
如-swap 1(与玩家1交换英灵)
如-swap 8(与玩家8交换英灵)
必须双方都输入-swap X才有效
-初始金额现在会和玩家数量有关
(1个玩家1200每增多一个减少50金)
-疾风剑圣相应的裂古指甲效果更新
-出兵速率调整
-现在随着时间,后续敌人会存在越来越多
-现在随着时间,出现的敌人上限也会增多
-现在水流螃蟹将固定1W血而不会随着人数增多而加强
-现在随着时间的推移,换怪的间隔将会变长
-去掉了地形上的一个山丘
-调整了一把诡剑的位置
-F9帮助提醒增强
-修改复活点为原地复活
-降低野外掉物品几率
-修改了岩石巨人boss的爆炸方式
-增加了玩家越多boss血量越多的设定
-增加了boss自身不会回血的设定
-减少了护甲类物品加成
-【疾风游侠】调整小旋风伤害频率
-【水元素】冲激流不再会令空中单位作出高度位移
-【水元素】冲激流、潮袭精灵之心后伤害提升
-【水元素】修复了水漩涡不足15秒的bug
-【暗影萨满】双刃波效果修改
-【机械发条】卫星导弹释放范围减少为1500
-【蝙蝠魔王】嗜血吮吸改为夜幕降临
-【蝙蝠魔王】修正了多面板上的名字错误
-【时空术士】黑洞效果修改
-【恶魔猎手】增加里恶魔化的持续时间及生命加成
-【熊猫四只】技能特效等优化(没有其余改动)
-【逸风剑圣】疾风步技能持续时间+5s
-【逸风剑圣】一刹技能冷却、伤害及魔耗调整
-【逸风剑圣】影乱技能文本错误修正
-【逸风剑圣】无影技能冷却及伤害调整
-【逸风剑圣】疾影剑舞改为旋风剑舞
-【寒冰巫妖】连环霜冻改为持续时间获得专属提升
-【寒冰巫妖】连环霜冻持续时间减少1.5秒
-【寒冰巫妖】冰雹效果修改并取消冰冻效果
-【寒冰巫妖】技能冷却调整
-【亡灵法师】修正了黄泉召唤召唤出灵魂而不是骷髅兵的问题
指令密码:
-s 查评价
-k 清尸体
-swap A(A为整数) 与A玩家交换英雄
-swap all 请求与所有玩家交换英雄
-apm 查APM
-random 随机选择英雄
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