使用方法
首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.NIF格式。
基础教程:
3DMAX 入门的工具首先安装3dmax 和 nifskope 还有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的对应目录里面)
打开上古游戏目录
Program FilesBethesda SoftworksOblivionDataMeshesCharacters_male
把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目录 3dsMax8chsmeshes
把要修改的NIF文件也COPY到这里 3dsMax8chsmeshes
3和4要换过来,先选面变形再加入要包裹的模型
有用
有用
有用